SENA-REGIONAL CASANARE

No siempre los mejores entes necesitan de grandes y tediosos procesos




















jueves, 30 de septiembre de 2010

SISTEMAS OPERATIVOS


Es el programa o software más importante del computador, actúa como una conexión entre los dispositivos de hardware, los programas usados en el computador y el usuario: sus funciones son. Gestionar, coordinar, las actividades, llevar a cavo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en el computador.

Clases de sistemas operativos

EN LA ADMINISTRACION DE TAREAS


MONO TAREA: Puede solo ejecutar un proceso (programa o tarea) además de los procesos del mismo.
MULTITAREA: puede ejecutar varios procesos al mismo tiempo asigna los recursos disponibles como la memoria, cpu y periféricos de manera alterna, de esta manera el usuario percibe que funcionan todos al mismo tiempo.



EN LA ADMINISTRACION DE USUARIOS



MONOUSUARIO: Solo ejecuta los programas de un usuario.

MULTIUSUARIO: Varios usuarios pueden ejecutar sus procesos al mismo tiempo y a su vez acceder a los recursos del computador.



EN EL MANEJO DE RECURSOS


CENTRALIZADO: utiliza los recursos de un solo computador.

DISTRIBUIDO: utiliza los recursos de mas de un computador al mismo tiempo.


POR NUMERO DE PROCESADORES



UNIPROCESO: trabajan un solo procesador, en el caso tal de que sean mas el sistema operativo seria completamente obsoleto.

MULTIPROCESO: utilizan más de un procesador y trabajan o pueden ser de dos tipos.

ASIMETRICA: en esta el sistema operativo, selecciona un procesador ”maestro” y las demás funcionan como esclavos.

SIMETRICA: en este sistema se trabaja con el procesador que tiene menos carga y esto distribuye mejor el trabajo.

Cuál es la arquitectura de Windows y de Linux






Windows
Posee una arquitectura modular es decir que modifica los factores armónicos en proceso para obtener distintos resultados. Esta compuesta por una serie de componentes que brindan servicios a otros componentes y es responsable de sus funciones; ya que los programas son asimilados por el sistema operativo como si fueran “clientes a los que se debe servir” y para está función están equipados con distintas entes servidoras es una arquitectura de tipo cliente-servidor.


Esta arquitectura es la base del diseño de las demás versiones que le sucedieron a Windows NT obviamente en el proceso de su evolución tecnológica se le han adicionado nuevos componentes.



LINUX
Se inspira en dos sistemas operativos:
1. SISTEMA OPERATIVO ABIERTOO LIBRE: creado por Ken Thompson y Denis Richie en los laboratorios de Bell en 1969. En este se toman sus características, especificaciones y funcionamiento.
2. SISTEMA EDUCATIVO MINIX: creado por Andreu S. Tanenbaum en 1987, se este se toma la estructura y código de núcleo.
Este sistema operativo es uno de los ejemplos de código abierto y software libre. Esta desarrollado por colaboradores de todo el mundo y licenciado por GLP v2 (licencia publica general GNU esta orientada a proteger la modificación, libre distribución y uso de software).
Linux es un núcleo monolítico hibrido, en este los controladores de dispositivos y las extensiones al núcleo, se pueden cargar y descargar como módulos, los controladores pueden ser pre volcados, esto quiere decir que pueden ser detenidos momentáneamente por actividades mas importantes.

El kernel o núcleo de es la parte mas importante del sistema operativo, este de carga en memoria cuando se enciende el computador y permanece allí hasta que este se apaga, el núcleo realiza las siguientes funciones.
Manejo de la memoria.
Controla los periféricos.
Controla las intervenciones.
Realiza la comunicación entre procesos.

Comparacion entre linux y windows


Linux y Windows variasn en cuanto a su filosofía, costo, facilidad de uso, flexibilidad y estabilidad.



miércoles, 29 de septiembre de 2010

comparación entre el núcleo de Linux y Windows


núcleo de Windows 7

Es altamente modular y lo forman dos capas principales:
MODO USUARIO: estos programas y subsistemas están limitados a los recursos que se tienen del sistema.
MODO NUCLEO: se tiene un acceso a la memoria del sistema y a los periféricos.
Estos núcleos se llaman nucleos hibridos, este nombre se encuentra en discusión, ya que el nucleo esta estructurado al estilo de un micronucleo y es ecescialmente un nucleo monolítico.
Su arquitectura se compone de:
1. nucleo hibrido
2. una capa de abstraxion de hardware (coneccion entre el software y el hardware del sistema).
3. Controladores
4. Executive (se implementan los servicios de alto nivel )
5. Las librerías dimamicas que sirven para su correcto funcionamiento.

Por qué a la nueva versión de Windows lo va a llamar Windows 7?


Aunque aparentemente los números no concuerden y hayan muchas mas versiones de Windows ates que esta. Lo cierto es que los números se empezaron a utilizar a partir de 1990 como parte del nombre de cada versión:



Windows NT 3.1 y 3.5
Windows NT 4.0
Windows 2000 5.0
Windows XP 5.1
Windows Vista 6.0
Y Windows 7 esta basado en el mismo núcleo de Windows Vista, así que debería tener el número de 6.1 pero en cada captura de pantalla ha tenido el número de compilación (6.1xxx), así que el número se cambio a (7.0).

Nomenclatura del kernel en Linux


Esta nomenclatura nos muestra el estado del núcleo, el ultimo numero indica la versión en un orden creciente y el segundo numero indica la estabilidad del núcleo (si este es un numero par es estable si no aun esta en desarrollo).

¿Cuál es la vulnerabilidad del núcleo de Windows vista?

Según Microsoft tal vulnerabilidad se encuentra en un desbordamiento de buffer, él peligro de esto es que esta parte puede ser explotada para ingresar un código malicioso que puede comprometer la seguridad y privacidad del usuario.

¿Cuál es la diferencia entre software libre, software gratuito y software de dominio público?

Estos tres términos son fácilmente confundidos por la gente.
El software libre es aquel en el que el usuario puede estudiar, modificar, ejecutar o distribuirlo, el software es el que no requiere de un pago y el software de dominio público no necesita de una licencia previa para funcionar.

por qué Linux es llamado GNU/LINUX?

GNU es una negación, ya que su acrónimo recursivo de (GNU no es de UNIX). La combinación de GNU y LINUX es el sistema operativo que usan millones de personas, el termino de Linux, se dice pero un es un término adecuado.

¿Cuál es la diferencia entre GNU Hurd y GNU Mach?

sábado, 31 de julio de 2010

EXTINTORES


Un extintor es un artefacto que consiste en un recipiente metálico, que contiene un agente extintor, estas son sustancias que gracias a sus propiedades físicas y químicas se emplean para apagar fuegos generalmente en incendios, se debe quitar el seguro para abrir esta válvula, la cual reacciona liberando el agente extintor el cual se debe dirigir a la base del fuego.
El extintor tiene su primera aparición en el año 1739 como un planteamiento en el Reino Unido, era un artefacto con cuatro cilindros, los cuales eran tres de agua y dos de aire comprimido para que el agua saliera a presión, fue un invento de William George Manby, un capitán que al ver la incapacidad con la que unos bomberos en Edimburgo intentaban alcanzar los pisos en llamas de un edificio en llamas, invento un instrumento que apagara el fuego con mayor efectividad que las mangueras de agua de los bomberos.
En los siguentes enlaces podras encontrar mas informacion sobre que tipos de extintores existen y como se utilizan:

http://www.youtube.com/watch?v=PNpLw0HQjV8
http://www.youtube.com/watch?v=IXzFWGZiwaI
http://www.youtube.com/watch?v=PkeB89_F6I0&feature=related

CLASES DE EXTINTORES




CLASE A
Sirven para apagar fuegos ordinarios tales como de combustibles, madera, telas, cauchos y plásticos.
Su símbolo de identificación es la letra A encerrada en un triangulo.




CLASE B
Se utilizan para apagar fuegos de materiales inflamables como aceites, grasas, ceras, pinturas, solventes Etc. Lo podemos identificar por su símbolo que es la letra B encerrada en un cuadrado.



CLASE C
Lo utilizamos en fuegos que implican equipos energizados eléctricamente, este en especial contiene un agente extintor no conductor, para que podamos apagar el fuego desconectar la electricidad para que de este se pueda disponer finalmente como un fuego de la clase A o B. su símbolo es una letra C.



CLASE D
Utilizado generalmente en fuegos que incluyen metales como aluminio, titanio, circonio y no metales como el magnesio, el sodio, el potasio, etc. Su símbolo es una letra D encerrada en una estrella de 5 puntas.






viernes, 14 de mayo de 2010


1. ¿cuáles son los más habituales: periféricos de entrada, periféricos de salida, periféricos de almacenamiento y periféricos de comunicaciones?

PERIFÉRICOS DE ENTRADA

Nos sirven para introducir datos al computador para que esta realice operaciones que nosotros no podríamos realizar manualmente.
Los más comunes son:
EL TECLADO



Permite el ingreso de información, posee un bloque defunciones, alfanumérico, especial y numérico.

EL MICROFONO









Traduce las vibraciones debidas a ala presión acústica ejercida sobre su capsula (pieza metálica) por las ondas sonoras en energía eléctrica o grabar sonidos.





EL ESCANER







(explora o registra) introduce imágenes libros, negativos o diapositivas al computador.
MOUSE




Se utiliza con una de las manos del usuario detecta su movimiento relativo en la superficie plana en ala que se apoya y en la que se refleja atraves de un puntero o flecha en el monitor.



ESCANER DE CODIGO DE BARRAS
es un laser que lee el número escrito en el código de barras, se utilizan en los supermercados.




CAMARA WEB






capturan imágenes para transmitirlas generalmente por internet.




LAPIZ OPTICO
transmite imágenes manuscritas al computador, es muy utilizada por los diseñadores gráficos.

LOS FERIFERICOS DE SALIDA

Son los que reciben y reproducen la información procesada por el computador para que sean perceptible para el usuario.
Los más comunes son:

EL MONITOR





mediante una interfaz (conexión entre dos maquinas) mostrándole al usuario los resultados del proceso.

LA IMPRESORA



Imprime en medios físicos una copia de los textos y gráficos que están almacenados en un formato electrónico.
FAX

transmite una copia de escritos o gráficos a distancia por línea telefónica.

TARJETA DE SONIDO

es una tarjeta de expansión (dispositivo con diversos circuitos integrados y controladores que sirven para ampliar la capacidad del computador) que permite la entrada y salida de sonido.

PARLANTES
es un transductor electroacústica, es decir transforma la electricidad en sonido.



PERIFERICOS DE COMUNICACION

faltica la interrelación entre un computador y un periférico externo a esta.
Los más comunes son:

FAX-MODEM
Envía dos señales, una portadora mediante la segunda señal una moduladora.

TARJETA DE RED
O adaptador de redo NIC (tarjeta de interfaz de red en español) conecta diferentes aparatos entra si compartiendo recursos como impresoras, discos duros etc.

JUB O CONCENTRADOR
cómprate entra si equipos retransmitiendo paquetes de datos, entre ellos, estos ya no se utilizan.

SUITCH O CONMUTADOR
interconecta dos o mas segmentos de red similar a la interconexión de dos puentes de red o bridge con la dirección MAC (control de de acceso al medio en español) de destino.

ROUTER O ENRUTADOR
dispositivo de hardware que permite la interconexión de redes informáticas que asegura el enrutamiento, ósea la ruta que debe tomar el paquete de datos.
TARJETA INALAMBRICA
es en la que se utiliza la modulación(conjunto de técnicas que trasporta información sobre una onda portadora generalmente sinusoidal ) de ondas electromagnéticas atravez del espacio.
TARGERA BLUETOOTH
posibilita la creación de pequeñas redes inalámbricas facilitando la sincronización de datos entre varios equipos.

2. Cuales son las partes de la tarjeta madre y cual es su función?






MAIN BOART, MOTHER BOART O TARJETA PRICIPAL

Esta placa que contiene las partes principales del sistema pueden ser internas o externas.

PARTES INTERNAS



Son las que están contenidas dentro de la caja de presentación.

1. SLOT DEL PROCESADOR: acá se conecta el microprocesador, encima va un dispersor y luego el ventilador el cual enfría el microprocesador, manteniéndolo a una temperatura operacional adecuada.
2. CONECTORES IDE: son los conectores a los que se le agregas los discos duros o las unidades ópticas.
3. SLOTS DE MEMORIA: pueden ser de dos a cuatro en la tarjeta su disposición se debe tener en cuenta conectar adecuadamente una memoria.
4. CONECTOR PARA UNIDADES DE ALMACENAMIENTO FLEXIBLE: es de menor tamaño que el conector IDE, fueron remplazadas por las unidades de disco portátiles.
5. CONECTOR PARA FUENTE DE PODER: es donde se hace la conexión entre la tarjeta madre y la fuente de poder.
6. SLOTS PCI: son conexiones de expansión, para agregar nuevas funciones al computador como tarjetas de red, inalámbricas, mas puertos USB etc.
7. SLOT AGP: son conexiones exclusivas para tarjetas de video.
8. CHIPSET: es el corazón de la tarjeta madre por que coordina a los demás componentes.
9. PROCESADOR GRAFICO: tenerlo en la tarjeta madre depende de si hay o no una tarjeta de video.
10. SLOT PCI EXPRESS: actualmente solo se utiliza para tarjetas graficas de alta gama.
11. BATERIA DEL CMOS: esta pequeña batería mantiene energizado el CMOS.
12. CONECTOR ATA O SATA: puede o no tenerlo, es un conector para los discos duros de tipo serial, son mucho más rápidos que los PATA.

CONECTORES EXTERNOS


Sus partes son:
1. CONECTOR PARA MOUSE Y TECLADO: son idénticos vienen de color verde y violeta para evitar conectarlos erróneamente.
2. CONECTOR PARA MONITOR: de 15 pines, se identifica con su color azul y se asegura con dos tornillos.
3. PUERTO PARALELO: aquí se conectan las impresoras matrices aunque hay otros dispositivos que se conectan aquí.
4. PUERTOS USB: sirven para conectar cualquier dispositivo sea una cámara, un celular, una memoria USB, etc.
5. CONECTOR ETHERNET: sirve para hacer la conexión del modem para tener el servicio de internet, o para formar parte de una red casera.
6. CONECTORES DE AUDIO: están identificados por colores, el verde para la salida del audio, el azul para la entrada de audio y el rosa para el micrófono.
7. PUERTO SERIAL: servían para conectar ratones y otros dispositivos como lectores de códigos de barras, los computadores actuales ya no vienen con este puerto.

3. FUENTE DE PODER O DE ALIMENTACIÓN DEL COMPUTADOR AT y ATX

a) Que es la fuente de poder AT y ATX?
Es un componente muy importante en el computador ya que provee de energía eléctrica a todos los componentes de la tarjeta madre, incluso a otros dispositivos externos que no tienen su propia fuente de energía como el ratón y el teclado.


b) Cuales son las características principales de las fuentes de poder AT y de la ATX?
AT: a diferencia de las ATX son atrasadas electrónicamente y sus conectores también son diferentes, uno de sus problemas era que sus conexiones eran muy parecidas entre si, con el riesgo de que si se conectaban erróneamente, esto podría originar un corto circuito que podrá afectar a otros componentes del computador, fueron remplazados por los ATX.
ATX: es la tecnología mas avanzada, se basan en el diseño de perfil bajo o de línea esbelta.
Redujo costos y mejoro la funcionalidad además posee un interruptor y posee un ventilador que mantiene una temperatura favorable para el funcionamiento de nuestro computador.

C) Cómo funciona la fuente de poder?
La fuente de poder transforma la corriente que llega a nuestros hogares a una corriente continua y estable, atraves de los siguientes procesos.


1. TRANSFORMACION: como proceso inicial este reduce la tención de la corriente que llega a nuestros hogares atraves de la red eléctrica que es de aprox. 220v o 150v, a aprox. 5v o 12v.
2. RECTIFICACION: pasa la corriente que es alterna a corriente constante, que es la que necesita el computador para tener un funcionamiento normal.
3. FILTRADO: plana al máximo la señal sinusoidal, manteniendo una corriente constante.
4. ESTABILIZACIÓN: con un regulador estabilizamos la corriente, es decir no va a haber peligro de que se caiga o desaparezca.

http://www.youtube.com/watch?v=iL0Uziv0cGE

4. Que es el Cooler y cuales son sus partes y tipos de disipador?


Es un ventilador que se utiliza en la torre del computador, en las fuentes de poder en el microprocesador, etc.

PARTES: es un conjunto entre un ventilador que saca el aire caliente atravez de un disipador.

TIPOS DE DISIPADOR


DISIPACIÓN STOCK O DE FÁBRICA: es el disipador que se incluye de fábrica a su computador.
DISIPACIÓN MEDIA AVANZADA: es una tecnología mas avanzada de enfriamiento por agua, preferible para computadores que están prendidos todo el día.

5. Que es y cuales son los tipos de jumper?


Sirven para interconectar dos terminales de forma temporal esta forma de conexión cierra un circuito eléctrico sin efectuar ninguna operación que requiera una herramienta adicional.

1. Unos se utilizan en las unidades IDE(discos duro, lectores etc.) para distinguir entre maestro y esclavo.

2. También se utilizan para redefinir el voltaje y la velocidad del microprocesador.

3. O para borrar la configuración de la BIOS.
Se pueden utilizar para realizar para realizar muchas funciones por que son muy fáciles de programar.

7. MEMORIA RAM

Son tarjetas donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Se puede leer y escribir información.

SIPP
Es un circuito o modulo el el que se integran varios chips de memoria ram tiene 30 pines.

SIMM
Es donde se montan los integrados de memoria.

DIMM
Significa en ingles modulo de memoria en línea doble, contienen sus pines separados en ambos lados, se conectan a la tarjeta madre.












MÓDULOS RAM PARA PORTÁTILES

SO-DIMM
Tienen de 100 pines a 200 pines, soporta transferencias de información de 32 bits.

MICRODIMM



Poseen 72 pines al frente y 72 en la parte posterior,144 en total son mas pequeños que los módulos DIMM.